Read the following passage and mark the letter A, B, C, or D to indicate the correct answer to each of the
Read the following passage and mark the letter A, B, C, or D to indicate the correct answer to each of the questions.
Hi-tech maps of the mind show that computer games are damaging brain development and could lead to children’s being unable to control violent behaviour. Computer games are creating a dumbed-down generation of children far more disposed to violence than their parents, according to a controversial new study. The tendency to lose control is not due to children’s absorbing the aggression involved in the computer game itself, as previous researchers have suggested, but rather to the damage done by stunting the developing mind.
Some experts used the most sophisticated technological devices available to measure the level of brain activity of hundreds of teenagers playing a Nintendo game and compared to the brain scans of other students doing a simple, repetitive arithmetical exercise. To the surprise of brain-mapping expert Professor Ryuta Kawashima and his team at Tohoku University in Japan, it was found that the computer game only stimulated activity in the parts of the brain associated with vision and movement. In contrast, arithmetic stimulated brain activity in both the left and right hemispheres of the frontal lobe, which is the area of the brain most associated with learning, memory and emotion. The most worrying of all was that the frontal lobe, which continues to develop in humans until the age of about 20, also has an important role to play in keeping an individual’s behaviour in check. Whenever you use self-control to refrain from lashing out or doing something you should not, the frontal lobe is hard at work.
The students who played computer games were halting the process of brain development and affecting their ability to control potential anti-social elements of their behaviour. “The importance of this discovery cannot be underestimated”, Kawashima said, “there is a problem we will have with a new generation of children, who play computer games that we have never seen before.” The implication are very serious for an increasingly violent society and these students will be doing more and more bad things if they are playing games and not doing other things like reading aloud or learning arithmetic.
(Adapted from "The Guardian", by Tracy McVeigh)
Trả lời cho các câu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 dưới đây:
Which of the following can be the best title for the passage?
Đáp án đúng là: A
Đọc lướt toàn bộ bài đọc để nắm nội dung chính sau đó lần lượt đọc từng đáp án để chọn được tiêu đề phù hợp nhất cho bài đọc.
Đáp án cần chọn là: A
The word "aggression" in the first paragraph is closest in meaning to______.
Đáp án đúng là: A
Xác định vị trí của từ “aggression” trong đoạn 1, dịch nghĩa của câu có chứa từ để hiểu nghĩa của từ, lần lượt dịch các đáp án để xác định từ đồng nghĩa với nó.
Đáp án cần chọn là: A
According to the research, arithmetic stimulated activities in_______.
Đáp án đúng là: D
Đọc lướt qua bài đọc để xác định đoạn chứa thông tin về nghiên cứu về “arithmetic stimulated activities in…” từ đó đối chiếu với các đáp án để chọn đáp án đúng.
Đáp án cần chọn là: D
Which of the following is TRUE about computer games?
Đáp án đúng là: B
Lần lượt đọc và xác định từ khóa trong từng đáp án, đọc lướt qua bài đọc để xác định thông tin có liên quan, so sánh đối chiếu để xác định câu ĐÚNG theo nội dung bài đọc.
Đáp án cần chọn là: B
The word "halting" in the third paragraph is closest in meaning to_______.
Đáp án đúng là: A
Xác định vị trí của từ “halting” trong đoạn 3, dịch nghĩa của câu có chứa từ để hiểu nghĩa của từ, lần lượt dịch các đáp án để xác định từ đồng nghĩa với nó.
Đáp án cần chọn là: A
The word "they" in the paragraph 3 refers to_______.
Đáp án đúng là: D
Xác định vị trí của từ “they” trong đoạn 3, dịch nghĩa của câu có chứa từ và đối chiếu lần lượt dịch các đáp án để xác định đúng danh từ mà đại từ thay thế.
Đáp án cần chọn là: D
What can be inferred about the writer?
Đáp án đúng là: A
Lần lượt đọc và xác định từ khóa trong từng đáp án, đọc lướt qua bài đọc để xác định thông tin có liên quan, so sánh đối chiếu để xác định câu suy luận đúng về người viết theo nội dung bài đọc.
Tạm dịch bài đọc:
Bản đồ não công nghệ cao cho thấy rằng các trò chơi điện tử đang gây tổn hại đến sự phát triển của não bộ và có thể khiến trẻ em mất khả năng kiểm soát hành vi bạo lực. Theo một nghiên cứu mới gây tranh cãi, các trò chơi điện tử đang tạo ra một thế hệ trẻ em “ngu ngốc hóa”, dễ có xu hướng bạo lực hơn nhiều so với cha mẹ chúng. Khuynh hướng mất kiểm soát này không phải do trẻ hấp thụ sự hung hăng trong bản thân trò chơi, như các nhà nghiên cứu trước đây đã cho rằng, mà là do sự tổn hại gây ra bởi việc kìm hãm sự phát triển của não bộ.
Một số chuyên gia đã sử dụng những thiết bị công nghệ tiên tiến nhất hiện có để đo mức độ hoạt động của não ở hàng trăm thanh thiếu niên khi chơi trò chơi Nintendo, rồi so sánh với hình ảnh quét não của các học sinh khác đang thực hiện một bài tập toán học đơn giản, lặp đi lặp lại. Đến sự ngạc nhiên của giáo sư Ryuta Kawashima, chuyên gia lập bản đồ não và nhóm nghiên cứu của ông tại Đại học Tohoku, Nhật Bản, người ta phát hiện rằng trò chơi điện tử chỉ kích thích hoạt động ở những vùng não liên quan đến thị giác và vận động. Ngược lại, việc làm toán lại kích thích hoạt động ở cả hai bán cầu của thùy trán, vùng não liên quan nhiều nhất đến việc học tập, trí nhớ và cảm xúc. Điều đáng lo ngại nhất là thùy trán, là bộ phận tiếp tục phát triển ở con người cho đến khoảng 20 tuổi, cũng đóng vai trò quan trọng trong việc kiểm soát hành vi của mỗi cá nhân. Mỗi khi bạn kiềm chế bản thân để không nổi nóng hay làm điều không nên, thùy trán chính là phần não đang hoạt động mạnh mẽ.
Các học sinh chơi trò chơi điện tử đang làm chậm quá trình phát triển của não bộ và ảnh hưởng đến khả năng kiểm soát các hành vi có xu hướng chống đối xã hội của mình. Giáo sư Kawashima cho biết: “Tầm quan trọng của phát hiện này không thể bị xem nhẹ. Chúng ta đang đối mặt với một vấn đề ở thế hệ trẻ mới – những người chơi trò chơi điện tử theo cách mà chúng ta chưa từng thấy trước đây.” Hệ quả của điều này rất nghiêm trọng đối với một xã hội ngày càng bạo lực, và những học sinh đó sẽ ngày càng có nhiều hành vi xấu hơn nếu chúng chỉ chơi game thay vì làm những việc khác như đọc to hay học toán.
Đáp án cần chọn là: A
Quảng cáo
>> 2K8 Chú ý! Lộ Trình Sun 2026 - 3IN1 - 1 lộ trình ôn 3 kì thi (Luyện thi 26+ TN THPT, 90+ ĐGNL HN, 900+ ĐGNL HCM, 70+ ĐGTD - Click xem ngay) tại Tuyensinh247.com.Đầy đủ theo 3 đầu sách, Thầy Cô giáo giỏi, luyện thi theo 3 giai đoạn: Nền tảng lớp 12, Luyện thi chuyên sâu, Luyện đề đủ dạng đáp ứng mọi kì thi.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Hỗ trợ - Hướng dẫn
-
024.7300.7989
-
1800.6947
(Thời gian hỗ trợ từ 7h đến 22h)
Email: lienhe@tuyensinh247.com












