Tel: 024.7300.7989 - Phone: 1800.6947 (Thời gian hỗ trợ từ 7h đến 22h)

Thi thử toàn quốc TN THPT và ĐGNL Hà Nội Ngày 11-12/04/2026
↪ TN THPT - Trạm 5 (Free) ↪ ĐGNL Hà Nội (HSA) - Trạm 5
Giỏ hàng của tôi

Read the following passage and mark the letter A, B, C or D on your answer sheet to indicate the option that best fits

Read the following passage and mark the letter A, B, C or D on your answer sheet to indicate the option that best fits each of the blanks.

James Watson and Francis Crick set out to solve the structure of DNA by tinkering with toy- like physical models. (1), they deduced the structure of the double helix. This is an example of how scientific breakthroughs can emerge from something that looks remarkably like play, (2).

A growing body of evidence is showing that play is a vital activity. It is associated with the development of cognitive and emotional skills, such as critical thinking, problem-solving, and resilience. (3), and the main mechanism for them to deal with that unknown is to play, sense, and experiment with things around.

Evidence is also emerging that certain kinds of play can help children learn as well as formal instruction. Guided play involves a playful educational task where children have freedom of choice, (4). Research indicates that guided play is as effective as conventional teaching for developing key skills such as literacy, numeracy, and thinking skills.

There are links, too, between play and creativity, a central pillar of the scientific endeavour. You're creating, you are experimenting, you are buzzing ideas together. There is an obvious parallel with playing imaginatively or playing with friends. (5). It eventually won Watson and Crick a Nobel Prize and unlocked one of the greatest mysteries of biology.

(Adapted from https://www.newscientist.com/)

Trả lời cho các câu 1, 2, 3, 4, 5 dưới đây:

Câu hỏi số 1:
Thông hiểu

Đáp án đúng là: A

Câu hỏi:953906
Phương pháp giải

- James Watson and Francis Crick set out to solve the structure of DNA by tinkering with toy-like physical models. __________, they deduced the structure of the double helix.

(James Watson và Francis Crick bắt tay vào giải cấu trúc DNA bằng cách mày mò với các mô hình vật lí giống đồ chơi. __________, họ đã suy ra cấu trúc xoắn kép.)

- Sau dấu chấm cần một cụm trạng ngữ chỉ cách thức, giải thích bằng cách nào họ suy ra cấu trúc DNA.

Giải chi tiết

A. By following their curiosity and investigating different possibilities

(Bằng cách theo đuổi sự tò mò của họ và khám phá những khả năng khác nhau)

=> Đúng, cụm trạng ngữ chỉ cách thức, phù hợp logic câu.

B. Being investigated into their curiosity to follow different possibilities

(Bị điều tra về sự tò mò của họ để theo các khả năng khác nhau)

=> Sai ngữ pháp và sai nghĩa bị động.

C. If they follow the investigation into different possibilities of curiosity

(Nếu họ theo cuộc điều tra vào các khả năng khác nhau của sự tò mò)

=> Sai vì mệnh đề điều kiện không phù hợp.

D. If their curiosity is followed and investigated by different possibilities

(Nếu sự tò mò của họ được theo và điều tra bởi các khả năng khác nhau)

=> Sai ngữ pháp và logic.

Câu hoàn chỉnh: James Watson and Francis Crick set out to solve the structure of DNA by tinkering with toy-like physical models. By following their curiosity and investigating different possibilities, they deduced the structure of the double helix.

(James Watson và Francis Crick bắt tay vào giải cấu trúc DNA bằng cách mày mò với các mô hình vật lí giống đồ chơi. Bằng cách theo đuổi sự tò mò của họ và khám phá những khả năng khác nhau, họ đã suy ra cấu trúc xoắn kép.)

Đáp án cần chọn là: A

Câu hỏi số 2:
Thông hiểu

Đáp án đúng là: A

Câu hỏi:953907
Phương pháp giải

- This is an example of how scientific breakthroughs can emerge from something that looks remarkably like play, _________.

(Đây là một ví dụ về việc những bước đột phá khoa học có thể xuất hiện từ thứ trông rất giống trò chơi, _________.)

- Sau dấu phẩy cần mệnh đề quan hệ bổ nghĩa cho “play”.

Giải chi tiết

A. which is a word that often conjures up images of something trivial

(một từ thường gợi lên hình ảnh của điều gì đó tầm thường)

=> Đúng, đây là mệnh đề quan hệ bổ nghĩa cho “play”.

B. an image or a word which is often conjured up by something trivial

(một hình ảnh hoặc từ thường được gợi lên bởi điều tầm thường)

=> Sai nghĩa, không liên kết với “play”.

C. an image which is often conjured up by trivial things

(một hình ảnh thường được gợi lên bởi những điều tầm thường)

=> Sai vì thiếu liên kết với “play”.

D. it is something that often conjures up trivial images

(nó là thứ thường gợi lên hình ảnh tầm thường)

=> Sai cấu trúc sau dấu phẩy.

Câu hoàn chỉnh: This is an example of how scientific breakthroughs can emerge from something that looks remarkably like play, which is a word that often conjures up images of something trivial.

(Đây là một ví dụ về việc những bước đột phá khoa học có thể xuất hiện từ thứ trông rất giống trò chơi, một từ thường gợi lên hình ảnh của điều gì đó tầm thường.)

Đáp án cần chọn là: A

Câu hỏi số 3:
Vận dụng

Đáp án đúng là: B

Câu hỏi:953908
Phương pháp giải

- It is associated with the development of cognitive and emotional skills, such as critical thinking, problem-solving, and resilience. ___________, and the main mechanism for them to deal with that unknown is to play, sense, and experiment with things around.

(Nó gắn liền với sự phát triển các kĩ năng nhận thức và cảm xúc như tư duy phản biện, giải quyết vấn đề và khả năng thích nghi. ___________, và cơ chế chính để họ đối phó với điều chưa biết đó là chơi, cảm nhận và thử nghiệm với những thứ xung quanh.)

- Chỗ trống cần câu hoàn chỉnh, nội dung nói về trẻ em bước vào thế giới đầy bất định.

Giải chi tiết

A. We are uncertain about the world where children are born and thrown into

(Chúng ta không chắc chắn về thế giới nơi trẻ em được sinh ra và bị ném vào)

=> Sai nghĩa.

B. Children are thrown into a world of uncertainty when they are born

(Trẻ em bị ném vào một thế giới đầy bất định khi chúng được sinh ra)

=> Đúng, logic với “that unknown”.

C. When children are born and thrown into the world of uncertainty

(Khi trẻ em được sinh ra và bị ném vào thế giới bất định)

=> Sai vì mệnh đề phụ.

D. Children born with uncertainty about the world where they are thrown into

(Trẻ em sinh ra với sự bất định về thế giới nơi chúng bị ném vào)

=> Sai ngữ pháp.

Câu hoàn chỉnh: It is associated with the development of cognitive and emotional skills, such as critical thinking, problem-solving, and resilience. Children are thrown into a world of uncertainty when they are born, and the main mechanism for them to deal with that unknown is to play, sense, and experiment with things around.

(Nó gắn liền với sự phát triển các kĩ năng nhận thức và cảm xúc như tư duy phản biện, giải quyết vấn đề và khả năng thích nghi. Trẻ em bị ném vào một thế giới đầy bất định khi chúng được sinh ra, và cơ chế chính để chúng đối phó với điều chưa biết đó là chơi, cảm nhận và thử nghiệm với những thứ xung quanh.)

Đáp án cần chọn là: B

Câu hỏi số 4:
Vận dụng

Đáp án đúng là: D

Câu hỏi:953909
Phương pháp giải

- Guided play involves a playful educational task where children have freedom of choice, _________.

(Chơi có hướng dẫn bao gồm một nhiệm vụ giáo dục mang tính vui chơi nơi trẻ em có quyền lựa chọn, _________.)

- Sau dấu phẩy cần mệnh đề song song giải thích “guided play”.

Giải chi tiết

A. or a learning goal will gently steer them towards adulthood

(hoặc mục tiêu học tập sẽ nhẹ nhàng hướng chúng tới tuổi trưởng thành)

=> Sai logic.

B. while an adult will gently steer it towards a learning goal

(trong khi người lớn sẽ nhẹ nhàng hướng nó tới mục tiêu học tập)

=> Sai vì “it” không rõ.

C. and are gently steered towards adulthood by a learning goal

(và được nhẹ nhàng hướng tới tuổi trưởng thành bởi mục tiêu học tập)

=> Sai nghĩa.

D. but are gently steered towards a learning goal by an adult

(nhưng được người lớn nhẹ nhàng hướng tới mục tiêu học tập)

=> Đúng, phù hợp định nghĩa “guided play” nhất.

Câu hoàn chỉnh: Guided play involves a playful educational task where children have freedom of choice, but are gently steered towards a learning goal by an adult.

(Chơi có hướng dẫn bao gồm một nhiệm vụ giáo dục mang tính vui chơi nơi trẻ em có quyền lựa chọn nhưng được người lớn nhẹ nhàng hướng tới mục tiêu học tập.)

Đáp án cần chọn là: D

Câu hỏi số 5:
Vận dụng

Đáp án đúng là: D

Câu hỏi:953910
Phương pháp giải

- There is an obvious parallel with playing imaginatively or playing with friends._________. It eventually won Watson and Crick a Nobel Prize and unlocked one of the greatest mysteries of biology.

(Có một sự tương đồng rõ ràng với việc chơi tưởng tượng hoặc chơi với bạn bè. _________. Điều đó cuối cùng đã mang lại cho Watson và Crick giải Nobel và mở khóa một trong những bí ẩn lớn nhất của sinh học.)

- Cần điền một câu hoàn chỉnh, có nghĩa nhấn mạnh: thứ trông giống trò chơi đơn giản lại rất quan trọng.

Giải chi tiết

A. Important as it might turn out to be, playing with wire and cardboard looked like something simple

(Dù có thể trở nên quan trọng, việc chơi với dây kim loại và bìa trông như điều đơn giản)

=> Sai logic.

B. The importance of what looked like playing with wire and cardboard turned out to be not that simple

(Tầm quan trọng của thứ trông như chơi với dây và bìa hóa ra không đơn giản như vậy)

=> Không tự nhiên.

C. Wire and cardboard looked simple but they turned out to be something that was important for playing

(Dây và bìa trông đơn giản nhưng chúng hóa ra quan trọng cho việc chơi)

=> Sai nghĩa.

D. What looked like simple play with wire and cardboard turned out to be anything but unimportant

(Thứ trông như trò chơi đơn giản với dây và bìa hóa ra hoàn toàn không hề tầm thường)

=> Đúng nghĩa và logic.

Câu hoàn chỉnh: There is an obvious parallel with playing imaginatively or playing with friends. What looked like simple play with wire and cardboard turned out to be anything but unimportant. It eventually won Watson and Crick a Nobel Prize and unlocked one of the greatest mysteries of biology.

(Có một sự tương đồng rõ ràng với việc chơi tưởng tượng hoặc chơi với bạn bè. Thứ trông như trò chơi đơn giản với dây và bìa hóa ra hoàn toàn không hề tầm thường. Điều đó cuối cùng đã mang lại cho Watson và Crick giải Nobel và mở khóa một trong những bí ẩn lớn nhất của sinh học.)

Chú ý khi giải

Bài hoàn chỉnh:

James Watson and Francis Crick set out to solve the structure of DNA by tinkering with toy-like physical models. By following their curiosity and investigating different possibilities, they deduced the structure of the double helix. This is an example of how scientific breakthroughs can emerge from something that looks remarkably like play, which is a word that often conjures up images of something trivial.

A growing body of evidence is showing that play is a vital activity. It is associated with the development of cognitive and emotional skills, such as critical thinking, problem-solving, and resilience. Children are thrown into a world of uncertainty when they are born, and the main mechanism for them to deal with that unknown is to play, sense, and experiment with things around.

Evidence is also emerging that certain kinds of play can help children learn as well as formal instruction. Guided play involves a playful educational task where children have freedom of choice, but are gently steered towards a learning goal by an adult. Research indicates that guided play is as effective as conventional teaching for developing key skills such as literacy, numeracy, and thinking skills.

There are links, too, between play and creativity, a central pillar of the scientific endeavour. You're creating, you are experimenting, you are buzzing ideas together. There is an obvious parallel with playing imaginatively or playing with friends. What looked like simple play with wire and cardboard turned out to be anything but unimportant. It eventually won Watson and Crick a Nobel Prize and unlocked one of the greatest mysteries of biology.

Tạm dịch:

James Watson và Francis Crick bắt tay vào giải cấu trúc DNA bằng cách mày mò với các mô hình vật lí giống đồ chơi. Bằng cách theo đuổi sự tò mò của họ và khám phá những khả năng khác nhau, họ đã suy ra cấu trúc xoắn kép. Đây là một ví dụ cho thấy những bước đột phá khoa học có thể xuất hiện từ thứ trông rất giống trò chơi, một từ thường gợi lên hình ảnh của điều gì đó tầm thường.

Ngày càng có nhiều bằng chứng cho thấy chơi là một hoạt động quan trọng. Nó gắn liền với sự phát triển các kĩ năng nhận thức và cảm xúc như tư duy phản biện, giải quyết vấn đề và khả năng thích nghi. Trẻ em bị ném vào một thế giới đầy bất định khi chúng được sinh ra, và cơ chế chính để chúng đối phó với điều chưa biết đó là chơi, cảm nhận và thử nghiệm với những thứ xung quanh.

Bằng chứng cũng cho thấy một số kiểu chơi có thể giúp trẻ học tốt như việc giảng dạy chính thức. Chơi có hướng dẫn bao gồm một nhiệm vụ giáo dục mang tính vui chơi nơi trẻ em có quyền lựa chọn nhưng được người lớn nhẹ nhàng hướng tới mục tiêu học tập. Nghiên cứu cho thấy chơi có hướng dẫn hiệu quả tương đương với phương pháp giảng dạy truyền thống trong việc phát triển các kĩ năng quan trọng như đọc viết, tính toán và tư duy.

Ngoài ra còn có mối liên hệ giữa chơi và sáng tạo, một trụ cột trung tâm của hoạt động khoa học. Bạn đang sáng tạo, bạn đang thử nghiệm, bạn đang kết hợp các ý tưởng lại với nhau. Có một sự tương đồng rõ ràng với việc chơi tưởng tượng hoặc chơi với bạn bè. Thứ trông như trò chơi đơn giản với dây kim loại và bìa hóa ra hoàn toàn không hề tầm thường. Điều đó cuối cùng đã mang lại cho Watson và Crick giải Nobel và mở khóa một trong những bí ẩn lớn nhất của sinh học.

Đáp án cần chọn là: D

Quảng cáo

Group 2K8 ôn Thi ĐGNL & ĐGTD Miễn Phí

>>  2K8 Chú ý! Lộ Trình Sun 2026 - 3IN1 - 1 lộ trình ôn 3 kì thi (Luyện thi 26+ TN THPT, 90+ ĐGNL HN, 900+ ĐGNL HCM, 70+ ĐGTD - Click xem ngay) tại Tuyensinh247.com.Đầy đủ theo 3 đầu sách, Thầy Cô giáo giỏi, luyện thi theo 3 giai đoạn: Nền tảng lớp 12, Luyện thi chuyên sâu, Luyện đề đủ dạng đáp ứng mọi kì thi.

Hỗ trợ - Hướng dẫn

  • 024.7300.7989
  • 1800.6947 free

(Thời gian hỗ trợ từ 7h đến 22h)
Email: lienhe@tuyensinh247.com