Read the following passage and mark the letter A, B, C, or D to indicate the correct word or phrase that best fits each
Read the following passage and mark the letter A, B, C, or D to indicate the correct word or phrase that best fits each of the numbered blanks.
Virtual reality is a simulated 3D environment that enables users to explore and interact with a (24) _______ surrounding in a way that approximates reality, as it is perceived through the users’ senses. The environment is created with computer hardware and software, although users might also need to wear (25) _______ such as helmets or goggles to interact with the environment. The more deeply users can immerse themselves (26) _______ a VR environment – and block out their physical surroundings – the more they are able to suspend their belief and accept it as real.
Virtual reality is often associated with gaming (27) _______ the industry has been at the forefront of the VR effort. Even so, there has been a growing interest in the potential of VR across a number of (28) ________ areas:
• Education: VR offers educational institutions new methods for teaching and learning. It can provide students with intimate insights into environments that are typically inaccessible, while (29) _______ them engaged in the learning process. For example, a history teacher might use VR to show students firsthand what life was like in ancient Greece or China.
• Healthcare: VR has the potential to benefit individuals across the healthcare industry, including patients, practitioners, and researchers. For example, VR shows promise in treating disorders such as anxiety or post-traumatic stress disorder (PTSD).
• Entertainment: VR has already had an impact on gaming, but it also promises to transform the film and television industries, providing viewers with an immersive experience (30) _________ puts them right into the scene. VR could also lead to an entire industry in virtual tourism, making it possible for people (31) _______ places that they might never be able to see in person.
The simplest form of virtual reality is a 3D image that can be explored (32) ________ through a personal computer. More sophisticated efforts involve such approaches as display screens, physical rooms equipped with wearable devices.
Trả lời cho các câu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 dưới đây:
Đáp án đúng là: C
Đáp án cần chọn là: C
Đáp án đúng là: D
Đáp án cần chọn là: D
Đáp án đúng là: B
Đáp án cần chọn là: B
Đáp án đúng là: D
Đáp án cần chọn là: D
Đáp án đúng là: C
Đáp án cần chọn là: C
Đáp án đúng là: B
Đáp án cần chọn là: B
Đáp án đúng là: B
Đáp án cần chọn là: B
Đáp án đúng là: B
Đáp án cần chọn là: B
Đáp án đúng là: D
Nội dung dịch:
Thực tế ảo (VR) là một môi trường 3D mô phỏng, cho phép người dùng khám phá và tương tác với một không gian ảo theo cách gần giống với thực tế, như cách họ cảm nhận qua các giác quan. Môi trường này được tạo ra bằng phần cứng và phần mềm máy tính, mặc dù người dùng cũng có thể cần đeo các thiết bị như mũ bảo hộ hoặc kính chuyên dụng để tương tác với môi trường. Người dùng càng có thể đắm chìm trong một môi trường thực tế ảo và loại bỏ được thế giới thực xung quanh, họ càng dễ dàng tạm thời tin rằng đó là thực tế.
Thực tế ảo thường gắn liền với ngành công nghiệp trò chơi mặc dù ngành này chỉ là một phần tiên phong trong lĩnh vực VR. Tuy nhiên, ngày càng có nhiều sự quan tâm đến tiềm năng của thực tế ảo trong một số lĩnh vực khác:
- Giáo dục: VR mang lại cho các cơ sở giáo dục những phương pháp giảng dạy và học tập mới. Nó có thể cung cấp cho học sinh cái nhìn sâu sắc về những môi trường mà thông thường khó có thể tiếp cận, đồng thời giữ cho họ hứng thú với quá trình học tập. Ví dụ, một giáo viên lịch sử có thể sử dụng VR để giúp học sinh trực tiếp trải nghiệm cuộc sống ở Hy Lạp hoặc Trung Quốc cổ đại.
- Y tế: VR có tiềm năng mang lại lợi ích cho nhiều đối tượng trong ngành y tế, bao gồm bệnh nhân, bác sĩ và các nhà nghiên cứu. Ví dụ, VR cho thấy triển vọng trong việc điều trị các rối loạn như lo âu hoặc rối loạn căng thẳng sau sang chấn (PTSD).
- Giải trí: VR đã có ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi, nhưng nó cũng hứa hẹn sẽ thay đổi ngành phim ảnh và truyền hình, mang đến cho khán giả trải nghiệm nhập vai nơi họ có cảm giác như đang thực sự tham gia vào cảnh quay. VR cũng có thể dẫn đến sự phát triển của một ngành công nghiệp du lịch ảo, giúp con người có thể trải nghiệm những địa điểm mà họ có thể không bao giờ có cơ hội đến thăm trong đời.
Hình thức đơn giản nhất của thực tế ảo là một hình ảnh 3D có thể được khám phá một cách tương tác thông qua máy tính cá nhân. Những ứng dụng tiên tiến hơn bao gồm các màn hình hiển thị, phòng thực tế ảo chuyên dụng và các thiết bị đeo được tích hợp công nghệ cao.
Đáp án cần chọn là: D
Quảng cáo
>> 2K8 Chú ý! Lộ Trình Sun 2026 - 3IN1 - 1 lộ trình ôn 3 kì thi (Luyện thi 26+ TN THPT, 90+ ĐGNL HN, 900+ ĐGNL HCM, 70+ ĐGTD - Click xem ngay) tại Tuyensinh247.com.Đầy đủ theo 3 đầu sách, Thầy Cô giáo giỏi, luyện thi theo 3 giai đoạn: Nền tảng lớp 12, Luyện thi chuyên sâu, Luyện đề đủ dạng đáp ứng mọi kì thi.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Hỗ trợ - Hướng dẫn
-
024.7300.7989
-
1800.6947
(Thời gian hỗ trợ từ 7h đến 22h)
Email: lienhe@tuyensinh247.com












