Tel: 024.7300.7989 - Phone: 1800.6947 (Thời gian hỗ trợ từ 7h đến 22h)

Giỏ hàng của tôi

For questions 89-98, read the passage below and answer the following questions.Why we find human-like robots and dolls

For questions 89-98, read the passage below and answer the following questions.

Why we find human-like robots and dolls so creepy

It seems obvious that the more human robots are, the more familiar we find them. But it’s only true up to a point – then we find them disturbing

The “uncanny valley” is a characteristic dip in emotional response that happens when we encounter an entity that is almost, but not quite, human. It was first hypothesised in 1970 by the Japanese roboticist Masahiro Mori, who identified that as robots became more human-like, people would find them to be more acceptable and appealing than their mechanical counterparts. But this only held true to up a point. When they were close to, but not quite, human, people developed a sense of discomfort. If human likeness increased beyond this point, and they became very close to human, the emotional response returned to being positive. It is this distinctive dip in the relationship between human likeness and emotional response that is called the “uncanny valley”.

Anything with a highly human-like appearance can be subject to this peculiar effect, but common examples

are androids, computer game characters and life-like dolls. However, not all near-human robots are eerie, and the perception of eeriness varies from person to person. So what evidence exists for the effect and what properties of near-humans might make us feel so uncomfortable?

Since 1970, the uncanny valley effect has been explored from many perspectives, from the practical interest of roboticists to theoretical approaches from philosophers and experimental studies conducted by psychologists. Research started in earnest from 2005, when Karl MacDorman and Takashi Minato translated Mori’s original paper into English. Interest in the area has since expanded quickly: so far, 510 academic papers reference the effect in 2015, compared to just 35 in 2004. Regardless, while the effect is easy to describe, and feels intuitively “right”, it is notoriously difficult to research such a subjective concept. Academics are even engaged in an active debate as to whether the uncanny valley exists at all – Jari Kätsyri and colleagues recently reviewed the evidence and drew the conclusion that the effect remains hard to pin down.

Either way, the debate has not yet been won – although perhaps the most compelling evidence for the existence of the uncanny valley has just been published. Maya Mathur and David Reichling studied 80 real-world robots and found a clear valley effect in how much people liked and were willing to trust them. Their data showed the classic rise-dip-rise that Mori originally predicted. This was found with the original robots and also with CGI images built to systematically vary in human likeness. The challenge now is to explain just why this might be happening. At the moment, there are three theories that seem particularly promising.

First, the uncanny valley might occur at the boundary where something moves from one category to another, in this case, between non-human and human. Christine Looser and Thalia Wheatley looked at mannequin faces that were morphed into human faces and found a valley at the point where the inanimate face started to look alive. Second, a valley may also occur if we’re able to believe that near-human entities possess a mind, as we do. A study by Kurt Gray and Daniel Wegner found that robots were only unnerving when people believed that they could think and experience things, and robots that did not seem to possess a mind were not frightening.

A final compelling area for future research is that the uncanny valley occurs because of mismatches between aspects of the robot’s appearance and/or behaviour. Angela Tinwell’s work has looked at many types of mismatch, including speech synchronisation, speech speed and facial expressions. In one 2013 study, near-human agents that reacted to a startling noise by showing surprise in the lower part of their face, but not the upper part, were found to be particularly eerie. The study suggested that this may even be reminiscent of the pattern of expressive behaviour exhibited by humans with psychopathic traits.

Android science progresses rapidly and is creating increasingly realistic robots. The uncanny valley would not exist if a robot were indistinguishable from a human because there would no longer be a relative dip in emotional response. One theory, that of an uncanny wall, suggests that it will always be possible to tell artificial from human because as robots become more realistic, we will also become more sensitive and will always be able to tell that something is not right. However, we’re certainly not there yet, and we could eventually find that the uncanny valley effect was an artefact of this particular period in the history of artificial humans, when representations were easily distinguishable from human. Speaking as a researcher of the uncanny valley, I plan to enjoy its sense of subtle eeriness while it lasts.

Do the following statements agree with the information given in the passage? Write on the Answer Sheet:

TRUE if the statement agrees with the information

FALSE if the statement contradicts the information

NOT GIVEN if there is no information on this

Trả lời cho các câu 1, 2, 3, 4 dưới đây:

Câu hỏi số 1:
Vận dụng

The uncanny valley effect is strongest towards human-like robots.

Đáp án đúng là: NOT GIVEN

Câu hỏi:858358
Phương pháp giải

Kiến thức: Đọc hiểu

Từ khóa: “uncanny valley effect” – hiệu ứng thung lũng kỳ lạ, “strongest towards human-like robots” - thể hiện rõ rệt nhất đối với các robot có hình dáng giống người

=> Tìm từ khoá trong bài đọc và nhận diện đoạn văn chứa nội dung này rồi cân nhắc đáp án phù hợp

Giải chi tiết

Hiệu ứng thung lũng kỳ lạ thể hiện rõ rệt nhất đối với các robot có hình dáng giống người.

Trong bài không có thông tin nói đến việc “thể hiện rõ rệt nhất đối với các robot có hình dáng giống người”

Đáp án cần điền là: NOT GIVEN

Câu hỏi số 2:
Vận dụng

The study of the uncanny valley effect exclusively attracts roboticists.

Đáp án đúng là: FALSE

Câu hỏi:858359
Phương pháp giải

Kiến thức: Đọc hiểu

Từ khóa: “exclusively attracts roboticists” – chỉ thu hút các nhà nghiên cứu robot

=> Tìm từ khoá trong bài đọc và nhận diện đoạn văn chứa nội dung này rồi cân nhắc đáp án phù hợp

Giải chi tiết

Việc nghiên cứu hiệu ứng thung lũng kỳ lạ chỉ thu hút các nhà nghiên cứu robot.

Thông tin: Since 1970, the uncanny valley effect has been explored from many perspectives, from the practical interest of roboticists to theoretical approaches from philosophers and experimental studies conducted by psychologists.

Tạm dịch: Kể từ năm 1970, hiệu ứng thung lũng kỳ lạ đã được khám phá từ nhiều góc độ, từ mối quan tâm thực tiễn của các nhà chế tạo robot đến các phương pháp lý thuyết của các triết gia và các nghiên cứu thực nghiệm do các nhà tâm lý học thực hiện.

Đáp án cần điền là: FALSE

Câu hỏi số 3:
Vận dụng

The majority of research papers on the topic are not in English.

Đáp án đúng là: NOT GIVEN

Câu hỏi:858360
Phương pháp giải

Kiến thức: Đọc hiểu

Từ khóa: “The majority of research papers” – phần lớn các bài nghiên cứu, “not in English” – không bằng tiếng Anh

=> Tìm từ khoá trong bài đọc và nhận diện đoạn văn chứa nội dung này rồi cân nhắc đáp án phù hợp

Giải chi tiết

Phần lớn các bài nghiên cứu về chủ đề này không được viết bằng tiếng Anh.

Trong bài không có thông tin nói đến việc “bao nhiêu phần trăm các bài nghiên cứu về chủ đề này không được viết bằng tiếng Anh”

Đáp án cần điền là: NOT GIVEN

Câu hỏi số 4:
Vận dụng

Mathur and Reichling’s experiment yielded results that agree with Mori’s theory.

Đáp án đúng là: TRUE

Câu hỏi:858361
Phương pháp giải

Kiến thức: Đọc hiểu

Từ khóa: “Mathur and Reichling’s experiment” – thí nghiệm của Mathur và Reichling, “Mori’s theory” – lý thuyết của Mori

=> Tìm từ khoá trong bài đọc và nhận diện đoạn văn chứa nội dung này rồi cân nhắc đáp án phù hợp

Giải chi tiết

Thí nghiệm của Mathur và Reichling cho kết quả phù hợp với lý thuyết của Mori.

Thông tin: Maya Mathur and David Reichling studied 80 real-world robots and found a clear valley effect in how much people liked and were willing to trust them. Their data showed the classic rise-dip-rise that Mori originally predicted.

Tạm dịch: Maya Mathur và David Reichling đã nghiên cứu 80 robot ngoài đời thực và tìm thấy hiệu ứng thung lũng rõ rệt trong mức độ yêu thích và sẵn lòng tin tưởng của mọi người đối với chúng. Dữ liệu của họ cho thấy mô hình tăng-giảm-tăng kinh điển mà Mori đã dự đoán ban đầu.

Chú ý khi giải

Tại sao chúng ta thấy robot và búp bê giống người lại đáng sợ đến vậy

Có vẻ hiển nhiên rằng robot càng giống người thì chúng ta càng thấy chúng thân thuộc. Nhưng điều này chỉ đúng đến một mức độ nào đó – sau đó, chúng ta sẽ thấy chúng thật đáng lo ngại.

“Thung lũng kỳ lạ” (The uncanny valley) là một sự sụt giảm đặc trưng trong phản ứng cảm xúc xảy ra khi chúng ta bắt gặp một thực thể gần giống, nhưng không hoàn toàn giống con người. Nó được giả thuyết lần đầu tiên vào năm 1970 bởi nhà chế tạo robot người Nhật Masahiro Mori, người đã xác định rằng khi robot càng trở nên giống người hơn, mọi người sẽ thấy chúng dễ chấp nhận và lôi cuốn hơn so với những bản sao thuần cơ khí của chúng. Nhưng điều này chỉ đúng đến một giới hạn nhất định. Khi chúng đạt đến mức gần giống, nhưng không hoàn toàn giống con người, con người nảy sinh một cảm giác khó chịu. Nếu độ giống người tăng vượt quá điểm này và chúng trở nên rất gần với con người, phản ứng cảm xúc sẽ quay trở lại mức tích cực. Chính sự sụt giảm đặc biệt trong mối quan hệ giữa độ giống người và phản ứng cảm xúc này được gọi là “thung lũng kỳ lạ”.

Bất cứ thứ gì có vẻ ngoài cực kỳ giống người đều có thể chịu tác động của hiệu ứng kỳ lạ này, nhưng các ví dụ phổ biến là người máy sinh học (androids), các nhân vật trong trò chơi máy tính và búp bê giống như thật. Tuy nhiên, không phải tất cả robot gần giống người đều gây cảm giác ghê rợn, và nhận thức về sự ghê rợn này cũng khác nhau ở mỗi người. Vậy có bằng chứng nào cho hiệu ứng này và những đặc tính nào của các thực thể gần giống người có thể khiến chúng ta cảm thấy không thoải mái đến vậy?

Kể từ năm 1970, hiệu ứng thung lũng kỳ lạ đã được khám phá từ nhiều góc độ, từ mối quan tâm thực tiễn của các nhà chế tạo robot đến các phương pháp lý thuyết của các triết gia và các nghiên cứu thực nghiệm do các nhà tâm lý học thực hiện. Việc nghiên cứu bắt đầu một cách nghiêm túc từ năm 2005, khi Karl MacDorman và Takashi Minato dịch bài báo gốc của Mori sang tiếng Anh. Mối quan tâm đến lĩnh vực này kể từ đó đã mở rộng nhanh chóng: tính đến năm 2015 đã có 510 bài báo học thuật trích dẫn hiệu ứng này, so với chỉ 35 bài vào năm 2004. Bất chấp điều đó, mặc dù hiệu ứng này dễ mô tả và mang lại cảm giác "đúng" về mặt trực giác, nhưng việc nghiên cứu một khái niệm mang tính chủ quan như vậy là cực kỳ khó khăn. Các học giả thậm chí còn tham gia vào một cuộc tranh luận sôi nổi về việc liệu thung lũng kỳ lạ có thực sự tồn tại hay không – Jari Kätsyri và các đồng nghiệp gần đây đã xem xét các bằng chứng và đưa ra kết luận rằng hiệu ứng này vẫn rất khó để xác định chính xác.

Dù bằng cách nào, cuộc tranh luận vẫn chưa kết thúc – mặc dù có lẽ bằng chứng thuyết phục nhất cho sự tồn tại của thung lũng kỳ lạ vừa mới được công bố. Maya Mathur và David Reichling đã nghiên cứu 80 robot ngoài đời thực và tìm thấy hiệu ứng thung lũng rõ rệt trong mức độ yêu thích và sẵn lòng tin tưởng của mọi người đối với chúng. Dữ liệu của họ cho thấy mô hình tăng-giảm-tăng kinh điển mà Mori đã dự đoán ban đầu. Kết quả này đúng với các robot thực tế và cả với các hình ảnh CGI được xây dựng để thay đổi một cách hệ thống về độ giống người. Thách thức bây giờ là giải thích chính xác tại sao điều này có thể xảy ra. Hiện tại, có ba lý thuyết có vẻ đặc biệt hứa hẹn.

Thứ nhất, thung lũng kỳ lạ có thể xảy ra ở ranh giới nơi một vật chuyển từ nhóm này sang nhóm khác, trong trường hợp này là giữa không-phải-người và con người. Christine Looser và Thalia Wheatley đã xem xét các khuôn mặt ma-nơ-canh được biến đổi dần thành khuôn mặt người và tìm thấy một thung lũng tại điểm mà khuôn mặt vô tri bắt đầu trông như có sự sống. Thứ hai, một thung lũng cũng có thể xảy ra nếu chúng ta tin rằng các thực thể gần giống người sở hữu một tâm trí, giống như chúng ta. Một nghiên cứu của Kurt Gray và Daniel Wegner cho thấy robot chỉ gây bất an khi mọi người tin rằng chúng có thể suy nghĩ và trải nghiệm mọi thứ, còn những robot có vẻ không sở hữu tâm trí thì không gây sợ hãi.

Một lĩnh vực hấp dẫn cuối cùng cho nghiên cứu trong tương lai là thung lũng kỳ lạ xảy ra do sự không khớp giữa các khía cạnh về ngoại hình và/hoặc hành vi của robot. Công việc của Angela Tinwell đã xem xét nhiều loại không khớp, bao gồm việc đồng bộ hóa giọng nói, tốc độ nói và biểu cảm khuôn mặt. Trong một nghiên cứu năm 2013, các thực thể gần giống người phản ứng với một tiếng động giật mình bằng cách biểu lộ sự ngạc nhiên ở phần dưới của khuôn mặt, nhưng không biểu lộ ở phần trên, đã được nhận thấy là đặc biệt ghê rợn. Nghiên cứu gợi ý rằng điều này thậm chí có thể gợi nhớ đến kiểu hành vi biểu cảm thường thấy ở những người có các đặc điểm thái nhân cách.

Khoa học chế tạo người máy tiến bộ nhanh chóng và đang tạo ra những robot ngày càng thực tế. Thung lũng kỳ lạ sẽ không tồn tại nếu một robot không thể phân biệt được với con người vì khi đó sẽ không còn sự sụt giảm tương đối trong phản ứng cảm xúc nữa. Một lý thuyết, gọi là "bức tường kỳ lạ", gợi ý rằng sẽ luôn có thể phân biệt được vật nhân tạo với con người bởi vì khi robot trở nên thực tế hơn, chúng ta cũng sẽ trở nên nhạy cảm hơn và sẽ luôn có thể nhận ra điều gì đó không ổn. Tuy nhiên, chúng ta chắc chắn vẫn chưa đạt đến mức đó, và cuối cùng chúng ta có thể thấy rằng hiệu ứng thung lũng kỳ lạ chỉ là một sản phẩm phụ của giai đoạn đặc biệt này trong lịch sử của con người nhân tạo, khi các hình ảnh mô phỏng còn dễ dàng phân biệt được với con người. Với tư cách là một nhà nghiên cứu về thung lũng kỳ lạ, tôi dự định sẽ tận hưởng cảm giác ghê rợn tinh tế này khi nó còn tồn tại.

Đáp án cần điền là: TRUE

Quảng cáo

PH/HS 2K10 THAM GIA NHÓM ĐỂ CẬP NHẬT ĐIỂM THI, ĐIỂM CHUẨN MIỄN PHÍ!

>> Học trực tuyến lớp 9 và Lộ trình UP10 trên Tuyensinh247.com Đầy đủ khoá học các bộ sách: Kết nối tri thức với cuộc sống; Chân trời sáng tạo; Cánh diều. Lộ trình học tập 3 giai đoạn: Học nền tảng lớp 9, Ôn thi vào lớp 10, Luyện Đề. Bứt phá điểm lớp 9, thi vào lớp 10 kết quả cao. Hoàn trả học phí nếu học không hiệu quả. PH/HS tham khảo chi tiết khoá học tại: Link

Hỗ trợ - Hướng dẫn

  • 024.7300.7989
  • 1800.6947 free

(Thời gian hỗ trợ từ 7h đến 22h)
Email: lienhe@tuyensinh247.com