Hình bên dưới là một máy trò chơi được đơn giản hóa. Khi thả một quả bóng từ cửa vào,
Hình bên dưới là một máy trò chơi được đơn giản hóa. Khi thả một quả bóng từ cửa vào, bóng sẽ đi qua đúng một trong bốn vị trí A, B, C, D. Mỗi khi bóng đi qua vị trí nào thì đèn ở vị trí đó sẽ đổi trạng thái: đang tắt thì bật, đang bật thì tắt.
Ví dụ: Nếu ban đầu tất cả đèn đều tắt, thả bóng 2 lần mà cả 2 lần đều đi qua A thì đèn ở A sẽ bật rồi lại tắt; còn nếu lần 1 bóng đi qua A rồi lần 2 bóng đi qua B thì đèn ở A và B đều bật.
Cứ như vậy, mỗi lần bóng đi qua thì đèn đổi trạng thái. Trò chơi kết thúc khi cả bốn đèn A, B, C, D đều bật.
Gọi xác suất để trò chơi kết thúc đúng ở lần thả bóng thứ 6 là $\dfrac{a}{b}$ ($\dfrac{a}{b}$ là phân số tối giản). Giá trị của $a + b$ là bao nhiêu? (Biết rằng ban đầu tất cả đèn đều tắt, tại mỗi ngã rẽ, bóng đi sang hai hướng với xác suất bằng nhau).

Đáp án đúng là:
Quảng cáo
Xác định mô hình xác suất: Tại mỗi ngã rẽ xác suất rẽ trái/phải bằng nhau, nên xác suất bóng rơi vào một vị trí A, B, C, D bất kỳ trong mỗi lần thả đều bằng nhau và bằng $\dfrac{1}{4}$.
Trạng thái của trò chơi chỉ phụ thuộc vào số lượng đèn đang bật. Ta theo dõi quá trình biến đổi trạng thái qua các bước dựa vào lý thuyết chuỗi Markov hoặc sơ đồ phân nhánh.
Lưu ý trò chơi phải kết thúc ĐÚNG ở lần thứ 6, nghĩa là nó không được phép kết thúc sớm ở lần thứ 4.
Đáp án cần điền là: 35
>> 2K9 Chú ý! Lộ Trình Sun 2027 - 1 lộ trình ôn đa kỳ thi (TN THPT, ĐGNL (Hà Nội/ Hồ Chí Minh), ĐGNL Sư Phạm, ĐGTD, ĐGNL Bộ Công an, ĐGNL Bộ Quốc phòng- Click xem ngay) tại Tuyensinh247.com. Cập nhật bám sát bộ SGK mới, Thầy Cô giáo giỏi, 3 bước chi tiết: Nền tảng lớp 12; Luyện thi chuyên sâu; Luyện đề đủ dạng đáp ứng mọi kì thi.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Hỗ trợ - Hướng dẫn
-
024.7300.7989
-
1800.6947
(Thời gian hỗ trợ từ 7h đến 22h)
Email: lienhe@tuyensinh247.com












